


La MXR Textures Granular Synth Engine M310 transforme le signal de votre instrument grâce à la synthèse granulaire. Ses trois modes (Delay, Auto-Freeze et Layers), ses huit préréglages et ses nombreux contrôles permettent de créer des nappes ambient, effets glitch, harmonisations et textures évolutives. Réverbération, filtre, vibrato, Tap Tempo, fonctions avancées, connectique stéréo complète et compatibilité avec une pédale d'expression en font une pédale particulièrement adaptée à l'expérimentation sonore comme à la création musicale.
Le MXR Textures Granular Synth Engine M310 explore les possibilités de la synthèse granulaire dans un format pédale compact. Conçu pour transformer un signal de guitare, de basse ou d'autres instruments en textures sonores évolutives, il enregistre de courts fragments audio avant de les réassembler en nappes atmosphériques, effets glitch, harmonisations et paysages sonores complexes.
Trois modes de fonctionnement permettent d'aborder différentes approches créatives. Le mode Delay génère des répétitions granulaires dynamiques, Auto-Freeze capture automatiquement le signal pour créer des nappes continues, tandis que Layers superpose progressivement plusieurs couches sonores afin de construire des ambiances riches et évolutives.
Huit préréglages sont disponibles dès la mise en route et couvrent un large éventail d'effets, allant des boucles à l'octave aux synthétiseurs polyphoniques expérimentaux. Les réglages dédiés Size, Overlap, Pitch, Reverse, Delay, Regen et Mix offrent un contrôle précis sur la taille des grains, leur densité, leur hauteur, leur sens de lecture et leur intégration dans le signal d'origine.
Le traitement est complété par une réverbération, un filtre et un vibrato intégrés afin d'ajouter encore davantage de profondeur aux créations sonores. Les paramètres avancés permettent d'accéder à des fonctions telles que la randomisation, le réglage détaillé des effets et le Tap Tempo.
Pensée pour une intégration complète sur un pedalboard moderne, la MXR Textures Granular Synth Engine dispose d'entrées et sorties stéréo avec plusieurs modes de fonctionnement (mono, wet/dry ou true stereo). Elle est également compatible avec une pédale d'expression ainsi qu'avec le contrôleur MXR Split + Tap pour étendre les possibilités de contrôle en situation de jeu.
Fonction principale
- Moteur de synthèse granulaire
- Transformation du signal en textures évolutives
- Création de nappes, effets glitch, harmonisations et paysages sonores
Modes de fonctionnement
- Delay
- Auto-Freeze
- Layers
Préréglages
- 8 presets intégrés
Réglages
- Size
- Overlap
- Pitch
- Reverse
- Delay
- Regen
- Mix
Effets intégrés
- Reverb
- Filtre
- Vibrato
Fonctions avancées
- Randomisation
- Réglage avancé des effets
- Tap Tempo
Connectique
- Entrées stéréo
- Sorties stéréo
- Fonctionnement mono
- Mode Wet/Dry
- Mode True Stereo
Compatibilités
- Pédale d'expression
- Contrôleur MXR Split + Tap